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Änderungen Erfahrt, was sich beim letzten Patch geändert hat

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Vieux 28/10/2009, 19h27   #1
Umlaut
 
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Date d'inscription: Oct 2008
Localisation: Providence! Formerly Lond.
Messages: 1 275
Par défaut Patchnotizen 3.010 (inklusive 3.008 und 3.009)

Warrior Epic: Patchnotizen, Version 3.010
(Einschließlich Aktualisierungen für die Versionen 3.008 und 3.009)



Wichtige Änderungen
• Jetzt lohnen sich Charakter-Errungenschaften wieder.
• Die Beute nach dem Abschluss einer Mission wird nun anders verteilt!
• Spieler höherer Stufen erhalten einen größeren Anteil der Belohnung – gute Neuigkeiten für Spieler, die Einsatz zeigen, und schlechte für die in zweiter Reihe, die nur an der Beute interessiert sind!
• Wenn ihr in einer Mission sterbt, aber dabeibleibt, bis eure Gruppe die Quest abgeschlossen hat, erhaltet ihr einen Teil der Erfahrung und des Ansehens.
• Ihr seid euch nicht sicher, welche Ausrüstung sich wirklich lohnt? In der Kaserne könnt ihr auf einer neuen Benutzeroberfläche alle denkbaren Gegenstände für jeden Charakter untersuchen!
• Ein bestimmter Spieler geht euch auf die Nerven? Wir haben auf euch gehört und die Befehle /ignore, /showignore und /removeignore implementiert.
• Es wurden unklare (oder sogar falsche) Beschreibungen für mehr als 70 Fähigkeiten und Gegenstände aller Klassen überarbeitet!
• Durch Drücken der ESC-Taste wird die Auswahl des aktuellen Ziels wieder aufgehoben.
• Nach dem Auswählen eines Monsters als Ziel eines Flächenzaubers begibt sich der Charakter jetzt wieder in Reichweite.
• Verwirren-Zauber sind jetzt wieder voll funktionsfähig.

Balance und Fehlerkorrekturen

Wilder
• Ellenbogenschlag: Der maximale Schaden wurde angepasst.
• Bodenschlag: Der von dieser Fähigkeit verursachte Schaden wurde geändert.
• Tornado: Die Beschreibung dieser Fähigkeit entspricht jetzt den tatsächlichen Auswirkungen.
• Verschleierung: Diese Fähigkeit funktioniert jetzt auch, wenn der Krieger seine Bewegungsgeschwindigkeit durch Ausrüstung erhöht hat.
• Rammen: Die Verlangsamungsdauer beträgt jetzt 5 Sekunden und kann auf insgesamt 8 Sekunden gesteigert werden.

Ergebene
• Bittere Gram: Der Basisschaden wurde auf 23 geändert. Die Basisdauer des Einfrierens wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert.
• Rechtschaffener Beschützer: Die Fähigkeit erhöht nun alle Resistenzen um 50 % und nicht mehr um 100 %. Die Wartezeit wurde auf 75 Sekunden erhöht.
• Großherzige Beschützerin: Die Wartezeit wurde auf 90 Sekunden erhöht.
• Eingebung: Bei der Eingebung wird jetzt nur noch 2-facher kritischer Schaden verursacht. Die Dauer wurde um die Hälfte verkürzt.
• Kuss der Vergeltung: Die Fähigkeit hat jetzt zusätzliche Effekte zum Kuss der Gerechtigkeit, sodass sich eine Verbesserung lohnt!
• Gram: Die Reichweite wurde von 3 Meter auf 5 Meter erhöht.
• Schwerttanz: Der Basisschaden wurde von 3 auf 7 erhöht. Außerdem wird das Ziel der Fähigkeit jetzt für 2 Sekunden eingefroren.
• Edle Beschützerin: Die Wartezeit wurde auf 60 Sekunden verlängert.
• Rechtschaffener Beschützer: Die Dauer der Verbesserung ist jetzt in der Beschreibung der Fähigkeit angegeben. Die Wartezeit wurde auf 75 Sekunden erhöht.
• Großherzige Beschützerin: Die Dauer der Verbesserung ist jetzt auch in der Beschreibung der Fähigkeit angegeben. Die Wartezeit wurde auf 90 Sekunden erhöht.
• Opferbegleiterin: Blockiert jetzt 5000 Schaden für 5 Sekunden.
• Opferwächter: Blockiert jetzt 5000 Schaden für 8 Sekunden.
• Zephir-Klinge: Verursacht jetzt 30 Punkte Basisschaden.
• Bessere Zephir-Klinge: Der Basisschaden wurde von 17 auf 15 verringert – dabei ist daran zu denken, dass das Ziel dreimal mit dem Basisschaden getroffen wird.
• Licht der Heiligkeit: Die Fähigkeit verursacht jetzt bei jedem Gegner innerhalb von 5 Metern Entfernung zur Ergebenen 5 Punkte Basisflächenschaden. Die Wartezeit beträgt 15 Sekunden und mit Verbesserungen der Fähigkeit werden die Wartezeit verkürzt und der Schaden erhöht.
• Klingenregen: Pro Treffer werden nun maximal 10 Punkte Schaden verursacht.
• Ergebene Anhänger: Die Fähigkeit kann verbessert werden, um mehrere Ladungen zu erhalten.

Illusionistin
• Seele essen: Die Fähigkeit kann nun verbessert werden und heilt dann in 100 % der Fälle. Die Basisheilung wurde auf 4 geändert.
• Gieriges Seelenverschlingen: Die Fähigkeit kann nun verbessert werden und heilt dann in 100 % der Fälle. Die Basisheilung wurde auf 6 geändert.
• Totales Verdorren: Die Fähigkeit kann nicht mehr kostenlos gelernt werden, sondern kostet jetzt 3 Fähigkeitspunkte. Außerdem entspricht die Beschreibung nun dem Effekt.
• Rabentraum: Der Basisschaden der Fähigkeit wurde von 12 auf 8 gesenkt.
• Rabenalbtraum: Der Basisschaden der Fähigkeit wurde von 18 auf 12 gesenkt.
• Böser Seelenpartner: Der Schaden des Seelenpartners ist jetzt von der Ausrüstung der Illusionistin abhängig: Er verursacht den 5-fachen Schaden ihres Basisangriffs.
• Doppelt sehen: Wie beim bösen Seelenpartner verursacht der herbeigerufene Doppelgänger jetzt Schaden anhand der Ausrüstung der Illusionistin!
• Größeres Schwächen: Das Ziel wird jetzt zusätzlich für 1 Sekunde betäubt.
• Schrecken: Die Dauer wurde von 5 auf 3 Sekunden gesenkt. Zum Ausgleich dieser kürzeren Dauer wurde die Wartezeit von 40 auf 20 Sekunden verkürzt.
• Seelenbrand: Die Dauer wurde auf 10 Sekunden verkürzt, aber dafür werden nun 3 Punkte Schaden pro Sekunde verursacht (im Gegensatz zu 1 Punkt Schaden für 30 Sekunden).
• Geist der Finsternis: Die Fähigkeit hat zu Beginn 2 Ladungen (anstelle von 1) und kann auf bis zu 5 Ladungen verbessert werden.
• Egoistische Gedanken: Die Fähigkeit sorgt nun für eine Basisresistenz von 50 %. Die Dauer der Verbesserung wurde auf 10 Sekunden verringert.
• Feste des Willens: siehe „Egoistische Gedanken“.
• Höllenfeuer: Das Basisschaden wurde von 4 auf 9 erhöht.
• Schattentor: Der Basisschaden beträgt jetzt 22 und nicht mehr 12.
• Unweltlicher Sklave: Der Begleiter bleibt jetzt erhalten, bis er durch Schaden stirbt oder bis ein weiterer Begleiterzauber gesprochen wird. Es gibt keine Dauer mehr, nach deren Ablauf er verschwindet. Unweltliche Sklaven haben außerdem 90 % der Lebensenergie ihrer Beschwörer.
• Unweltliche Lakaien: Jetzt werden immer 2 Begleiter herbeigerufen. Wie unweltliche Sklaven verfügen auch sie über erheblich mehr Trefferpunkte, die auf den Trefferpunkten des Charakters basieren, und sie verschwinden nicht mehr automatisch.

Pangolan
• Schlummer: Der Flächenradius wurde auf 5 Meter geändert.
• Tiefer Schlummer: Betrifft nun Feinde in einer Reichweite von 8 Meter.
• Feuersturm: Verursacht jetzt 6 Punkte Basisschaden und für 8 Sekunden weitere 4 Punkte Schaden alle 4 Sekunden.
• Eisbarriere: Die Barriere verursacht jetzt 22 Punkte Basisschaden.
• Giftpfeil: Verursacht jetzt für 20 Sekunden 2 Punkte Schaden alle 2 Sekunden.
• Besserer Giftpfeil: Verursacht jetzt doppelt so hohen Schaden wie „Giftpfeil“.
• Hallen: Die Fähigkeit hat nun zu Beginn eine Wartezeit von 20 Sekunden. Die Wartezeit kann nicht mehr auf 0 Sekunden verringert werden!
• Überschallknall: Der Spruch verursacht nun einen Schaden von 22 Punkten.
• Befriedung: Die Verbesserung erhöht nun die Angriffgeschwindigkeit des Charakters und seiner Verbündeten um 20 %.
• Heilmittel: Dies ist nun eine geladene Fähigkeit, die 1 Grundladung aufweist. (Die Ladungen können verbessert werden.) Der Spruch heilt jedoch jetzt 40 Punkte Basisschaden.

Schütze
• Besserer Verlangsamungspfeil: Der Basisschaden wurde auf 7 erhöht. Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde auf 60 % erhöht.
• Harmonische Welle: Verursacht jetzt erheblich höheren Schaden als „Harmonischer Schlag“, sodass sich die Verbesserung lohnt.
• Brandfalle: Die Basisdauer der Falle wurde auf 9 Sekunden geändert.
• Wundheilung: Heilt jetzt 10 % der maximalen Lebensenergie des Ziels.
• Kriegsgesang: Die Verbesserung erhöht jetzt die Angriffsgeschwindigkeit im Nah- und Fernkampf für 20 Sekunden um 13 %.
Assassine
• Krähenfüße: Verursachen jetzt bei den in sie hineinlaufenden Monstern Schaden!
• Helferlein: Der Geschützturm ist jetzt etwas nützlicher.
• Windmühlentritt: Schlägt das Ziel jetzt um 3 Meter zurück.
• Umgehen: Weist jetzt einen zusätzlichen Rückschlag um 5 Meter auf.
• Überragendes Umgehen: Schlägt das Ziel jetzt außerdem um 5 Meter zurück.
• Scharfschuss: Verursacht 25 % der verbleibenden Lebensenergie des Ziels oder 30 Punkte Schaden – jeweils den höheren der beiden Werte. Die Fähigkeit verursacht also immer mindestens 30 Punkte Schaden.
• Verteilter Schuss: Der Flächenradius wurde auf 5 Meter geändert.
• Verbesserter verteilter Schuss: Der Flächenradius wurde ebenfalls auf 5 Meter geändert.
• Zähigkeit: Die Angriffsgeschwindigkeit wird nun für den Charakter UND seine Verbündeten um 10 % erhöht.
• Entladung: Die Fähigkeit befindet sich jetzt bei Stufe 22 (anstelle von Stufe 18) und verursacht jetzt 22 Punkte Basisschaden.

Missionen

• Die Welkin-Höhlen (alle): Auf der eingeblendeten Anzeige werden jetzt die richtigen Monstersymbole angezeigt.
• Kampagne: In sehr seltenen Fällen konnte der Fortschritt der Kampagne gelöscht werden. Dieses Problem wurde behoben.
• Der Pfad des Triumvirats: Es gab bei der Quest eine geringe Wahrscheinlichkeit für einen Ladefehler. Dieses Problem wurde behoben.
• Herz des Herrenhauses: Es gab bei der Quest eine geringe Wahrscheinlichkeit für einen Ladefehler. Dieses Problem wurde behoben.
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"Was bitteschön ist eine Wurstsaubestie?!" - anonyme GOA-Übersetzerin
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Vieux 29/10/2009, 11h02   #2
Durlock
 
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Messages: 42
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da ist ja einiges drinne und wann können wir damit rechnen ?



Sry ... hab gerade erst die News gelesen hat sich erledigt
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Das Leben ist eine Krankheit, sie ist unheilbar und endet immer tödlich

Dernière modification par Durlock 29/10/2009 à 11h11.
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Vieux 29/10/2009, 17h05   #3
GodLover
 
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Par défaut ???

Wann ist denn der server nu endlich wieder online???Kann doch nich den ganzen Tag dauern oder???
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Vieux 29/10/2009, 19h04   #4
xear
 
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Localisation: NOT in this galaxie
Messages: 5
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Wann ist der Server wieder da?
Lang kann das ja nicht mehr dauern...
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Vieux 29/10/2009, 20h05   #5
GodLover
 
Date d'inscription: Oct 2009
Messages: 5
Par défaut

das habe ich auch gedacht aber das war so gegen 2Uhr!!! aber was solls man kann ja auch noch cod daddeln
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Vieux 29/10/2009, 20h51   #6
GodsErazer
 
Date d'inscription: Oct 2009
Messages: 1
Par défaut

ja also echt ich hock hier schon ewig...muss noch hausaufgaben maken hello an all players
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Vieux 29/10/2009, 21h02   #7
Nephilim
 
Avatar de Nephilim
 
Date d'inscription: Nov 2007
Messages: 571
Par défaut

Hallo,

die Server werden heute leider nicht mehr online kommen.

Mehr Infos

Euer

Nephilim
__________________
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Vieux 30/10/2009, 18h13   #8
GodLover
 
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Messages: 5
Par défaut

Werden die server denn heute abend on kommen?Wäre ja schon geil wenn jemand schreibt das man das noch nicht weiss aber iwie is es verdammt nörvich wenn man hier nichma antworten bekommt...ich weiss natürlich auch das wahrscheinlich nich alle paar min hier jemand raufguckt aber das nervt heut echt extrem
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Vieux 30/10/2009, 18h22   #9
Kasseopea
 
Avatar de Kasseopea
 
Date d'inscription: Feb 2009
Messages: 448
Par défaut

Ich frage mich wann sie endlich die Assa zurücknerfen...Schade, das Spiel hatte mal echt Spass gemacht...
__________________
Du brauchst keine Angst zu haben...sie wird dich auch so holen...

http://www.playrequiem.com/
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